业界新闻
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02-2810:09
电脑报“爱上”百宝箱,双料“最佳”再创辉煌
在由国内知名IT资讯媒体《电脑报》举办的2010年中国优秀共享软件评选中,简单百宝箱凭借出众的性能及优质的服务,得到了用户及专家评委的的一致认可,一举拿下了年度最佳人气、年度最佳游戏娱乐软件双料大奖,成为了本届评选活动中…
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02-2117:47
智艺网络与中国电信及腾楷网络签署战略合作协议
作为2011年发展战略的重要一环, 近日上海智艺网络与中国电信游戏基地及南京腾楷网络签署战略合作协议,将于近期在全国范围推出手机网游服务。 上海智艺网络是一家以开发互联网在线娱乐产品及移动互联网创新技术为目标的高新技术公…
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02-1813:00
韩光称九城拖欠卓越之剑310万代理金 不再追讨
2月17日,媒体收到韩国韩光软件的一则声明,声明称:九城和韩光软件在2004年签约《卓越之剑》时的代理金为600万美元,九城率先缴纳了290万的代理金,其余的310万目前还没有缴纳,目前韩国软件已经决定放弃这310万美元…
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08-1610:40
韩国ncsoft 公司公布2010年第2季度财报
韩国ncsoft 公司,今日发布的2010年第2季度财政收入情况的数据显示,第2季度收入大大1617亿韩元,营业利润达到707亿韩元,单季度纯利润达到304亿韩元。 以上的数据在和前一年同期相比较的时候,
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08-1610:40
从DNF到龙之谷,MMOARPG竞品分析
《龙之谷》的是盛大游戏代理的韩国开发商EYEDENTITY GAMES的一款3D休闲动作游戏网游,在筹备期就引起了业内以及玩家的广泛关注,推出当天在线人数更是激冲50万,推出至今一个月保持了20万平均在线
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08-1610:40
迪斯尼下部战略:社交游戏和社交网站
据外国媒体报道,迪斯尼首席执行官鲍勃·伊格尔(Bob Iger)近日表示,对迪斯尼而言,社交游戏才是真正的交易,而且还可能是促进公司发展的交易。该公司近期已经斥资数亿美元,收购了Club Penguin、Playdom等…
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08-1610:40
深入解读SNS网站的核心价值:人际网络
2010年5月20日,开张两年有余的开心网(kaixin001.com)高调宣布其注册用户突破8000万。对于有3亿网民的中国,这个数字显得意义深远。开心网完全靠口碑传播就在一年内风靡大江南北,为我们彰显了Web2.0时…
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08-1610:39
社交游戏开发商Zynga否认收购成都公司
社交游戏开发商Zynga近日发布声明称,Zynga没有在中国内地市场推出其社交游戏《开心农庄》(FarmVille),也没有收购任何一家位于成都的游戏开发商。 Farmville是Facebook平台最为热门的社交游戏…
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08-1610:39
网络实名催生新市场 1个身份证号能卖40元
8月初,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》(下文简称《办法》)开始实施。该《办法》最大的意义在于防止未成年人沉溺于网络游戏,但记者通过调查发现,实名登录系统只要求提供真实姓名和身份证号码,并不能识别信息与玩家的对应关…
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08-1610:39
服务引领潮流网游虚拟交易新大陆浮出水面
2009年中国网游市场规模高达258亿,网络游戏正以一种锐不可挡的态势迅速席卷中国这片广袤的土地,同时也带动了相关行业快速成长和迅猛发展,形成了高度繁荣的网游虚拟物品交易市
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08-1610:39
09年全球MMORPG市场收入达50亿 WOW疲软
权威市场分析机构Strategy Analytics本周公布了其09年全球MMORPG游戏市场规模和发展的统计分析结果,这份报告以《MMORPG世界:2个地区的传说》为题目,分析了欧美和亚洲市场的MMORPG的发展。报告…
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08-1213:59
Facebook收购Foursquare失败内情曝光
北京时间8月12日早间消息,据国外媒体报道,消息人士透露,Facebook今年早些时候提出以1.2亿美元收购Foursquare,然而Foursquare的要价比这一价格高25%,约为1.5亿美元,这导致Facebook…
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08-1212:31
传盛大开放网络文学平台 作品可上传定价
昨日消息,据接近盛大的人士透露,盛大文学将进一步开放网络文学平台,如盛大的网络文学作者将享受自主上传作品内容的权限,以及可以为自己的原创作品自主定价。 据了解,盛大新近推出的电子书的阅读内容和盛大文学旗下的网上书城实现了…
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08-1212:31
汉森高管:苹果天价收购系误传 近日澄清
??????? 近日,《华尔街日报》等多家国外媒体援引汉森某高管的话称,苹果公司正在就收购汉森与其谈判,并称目前汉森和苹果的谈判已涉及收购价格、条件等细节问题。更有消息称苹果为汉森公司开出的收购价格高达1.48亿美元,将…
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08-1212:31
解读腾讯Q2财报 营收稳定RPG初见成效
2010年8月11日下午消息,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号: 00700)公布截至2010年6月30日未经审计的第二季度及上半年综合业绩。财报显示,腾讯第二季度总收入46.692亿元(6.876亿美元),比去年同…
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08-1212:30
腾讯第二季度净利润19.2亿元同比增60.7%
8月11日下午消息,腾讯今日发布了2010年第二季度及半年业绩报告。数据显示该公司二季度营收46.7亿元(约合6.876亿美元),同比增62.2%,环比增10.5%;净利润19.2亿元(约合2.822亿美元),同比增60…
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08-1212:30
游戏更多需回归本质功能 严肃游戏潜力大
游戏,伴随着人类与动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。游戏,随人类社会发展而造,在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为…
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08-1212:30
盛大将于国庆期间公开哼唱搜索源代码
8月11日下午消息,盛大创新院决定于今年国庆期间,通过官网正式对外开放哼唱搜索技术源代码。借此机会,盛大创新院官方网站也将正式推出。据悉,盛大旗下多款互动娱乐产品即将采用语音识别领域的相关技术。 盛大创新院相关人士近日低…
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08-1212:30
两文件披露天游高层矛盾董事长冲突中受伤
8月11日,与天游集团高层内斗相关的两份文件曝光,揭开了董事会与CEO之间的矛盾内幕。 据知情人士透露,8月10日早上8点前,由董事长王敏祥、新任CEO禤文浩在内的20多人来到天游公司,他们在公司门口向所有员工发放一份如…
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08-1212:30
快讯:文化部培训班解读虚拟交易条款
游戏开发者8月11日消息,在今日文化部于上海举办的网络文化经营单位业务培训班上,相关专家对于此前6月颁布的《网络游戏管理暂时办法》中的第二十条“网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守如下规定”一条进行了确认并提出了三个打击…
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08-1212:30
快讯:文化部管理培训班解读办法PK条款
游戏开发者8月11日消息,在今日文化部于上海举办的网络文化经营单位业务培训班上,相关专家对于此前《网络游戏管理暂时办法》中倍受关注的第十八条 “不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。”进行了解读。 据了解…
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08-1112:26
宝开游戏登陆人人网社交网站首现跨国联盟
日前,中国领先的SNS网站人人网与世界领先的休闲游戏开发商宝开游戏(PopCap)联合宣布,双方正式结为战略合作关系,宝开游戏将于数月内推出专为人人网量身打造的社交版游戏。宝开游戏亚太区副总裁詹姆斯.格韦茨曼表示,宝开游…
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08-1112:26
动视认为Infinity Ward将会“浴火重生”
动视与《使命召唤 现代战争》系列核心开发者的分道扬镳可算是今年最引人注目的业界事件之一,尽管面临着来自数十名前工作室主要成员高达1.5~6.25亿美元的巨额诉讼,但动视方面表示他们依然对Infinity Ward的未来充…
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08-1112:25
蓝港在线现场展示高科技 意念也可玩游戏
ChinaJoy展会现场高潮不断,"蓝港在线"在现场宣布与美国神念公司合作推出"脑电波操控游戏"技术,该技术将应用在蓝港在线的新作《佣兵天下》中。 据悉,这项技术只需用户戴上"耳机操作器",便可以通过意念的集中或放松以及…
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08-1112:25
网游实名制有名无实 各方配合力度关乎效果
近一段时间,我国第一部网络游戏管理的部门规章《网络游戏管理暂行办法》施行受到了很多媒体的关注,其中质疑网游实名制似乎并未得到认真贯彻的声音尤为强烈。对此,笔者认为,网游实名制要想达到预期效果,缺少各方配合不行,而这种配合…
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08-1112:25
网游龙魂将内测 3D将成川军网游突破口
8月10日消息,巨人网络成都子公司巨帆科技今日宣布,该公司自主研发的3D网游《龙魂》将于8月12日开启内测。与此同时,该公司自主研发的代号为“M2”的新一代游戏引擎也浮出水面。 据悉,“M2”引擎代表了目前网游业“成都造…
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