龙与地下城的三本手册弄到手后
龙与地下城=DD 看好了啊 来了 龙与地下城是一个世界规则 现在已经是第三版 明年的NWN2会用3。5版 还有最新的DDONLINE也是第3。5版的 项目 0: 基础概念 ______________________________…
职业 主要豁免 次要豁免
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战士 〉 坚韧 〉 意志,反射
野蛮人
圣武士
巡林客
牧师 〉 坚韧,意志 〉 反射
德鲁伊
游吟诗人 〉 意志,反射 〉 坚韧
游荡者 〉 反射 〉 坚韧,意志
法师 〉 意志 〉 坚韧,反射
术士
武僧 〉 坚韧。反射,意志 〉 n/a
职业等级 次要豁免 主要豁免
1 +0 +2
2 +0 +3
3 +1 +3
4 +1 +4
5 +1 +4
6 +2 +5
7 +2 +5
8 +2 +6
9 +3 +6
10 +3 +7
11 +3 +7
12 +4 +8
13 +4 +8
14 +4 +9
15 +5 +9
16 +5 +10
17 +5 +10
18 +6 +11
19 +6 +11
20 +6 +12
那么,一个Monk明显是一个十项全能的角色了,在20级全豁免获得+12修正。
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项目 3. 第三版的兼职
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在第三版中兼职的概念有些类似于第二版的“转职”。当然,它们是完全不同的。在第二版,你必须担心这是否一个可以和正确的转职,你不得不一再确定与之相关的属性。
在第三版中,这些将不必再这么担心——你可以将一个矮人战士兼职为一个野蛮人(如果你愿意还可以再来一些巡林客职业等级)——但这将会是一个新的概念。
当你的角色为一个战士7级/野蛮人4级(共11级)我必须对其等级进行区分。
角色等级——角色总共的等级。合计你所获得的所有的职业等级。有一些法术是受你的角
色等级来计算其强度和影响的。(比如Divine Power这个神术)
职业等级——你的角色某特定职业的等级数。在我们的例子里,卡拉格可以拥有7级的战
士职业等级和4级的野蛮人职业等级。
你可以拥有一个战士1级/野蛮人1级/巡林客1级/游荡者1级/法师1级/术士1级的角色如果你打算的话。和单一职业角色比较这无疑是一个极弱的角色,但却可以这样做。一般来说单一职业角色会更强。特别是施法者们。一个20级的牧师可以让一个牧师10级/术士10级的角色去擦地板。
提示:我通常喜欢用一个获得4级战士兼职的角色。一个牧师16级/战士4级会是一个比20级牧师更好的战士。16级牧师/4级战士可以获得多一次攻击次数和3个额外增加的专长。当然,必须指出的是,这将减少获得的法术,以及不能拥有9级的法术。
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10 回复:[技术]无冬之夜规则入门——第三版D&D规则FAQ V2.5[转]
角色等级/所需经验值
角色 最高职业 最高跨职业 专长 属性
等级 经验值 技能等级 技能等级 奖励 奖励
1 0 4 2 1st -
2 1,000 5 2 1/2 - -
3 3,000 6 3 2nd -
4 6,000 7 3 1/2 - 1st
5 10,000 8 4 - -
6 15,000 9 4 1/2 3rd -
7 21,000 10 5 - -
8 28,000 11 5 1/2 - 2nd
9 36,000 12 6 4th -
10 45,000 13 6 1/2 - -
11 55,000 14 7 - -
12 66,000 15 7 1/2 5th 3rd
13 78,000 16 8 - -
14 91,000 17 8 1/2 - -
15 105,000 18 9 6th -
16 120,000 19 9 1/2 - 4th
17 136,000 20 10 - -
18 153,000 21 10 1/2 7th -
19 171,000 22 11 - -
20 190,000 23 11 1/2 - 5th
例子:卡拉格是一个1级战士。他获得了1000经验值,足够升到2级。这样他可以直接提升
他的战士等级,或者获得一个新的职业等级。在这两种情况下他的角色等级都会是2。
让我们假设他获得一个野蛮人等级。这是这级野蛮人职业获得的能力。
等级 BAB 坚韧 反射 意志 其它
1 +1 +2 +0 +0 狂暴特技 1次/每天;健步如飞。
这是卡拉格现在获得的新的额外能力。而卡拉格以前是个战士,他的最高等级和能
力的关系将是如下:
等级 BAB 坚韧 反射 意志 其它
2 +2 +4 +0 +0 战士专长奖励(1级时)
狂暴特技 1次/每天;健步如飞。
卡拉格目前2级,一个1级战士/1级野蛮人。
所以,当你的角色升级时,你可以继续提升你的当前职业的职业等级,或是获得一
个新的职业等级,这都会使你获得新的角色等级。
唯一最大限制你的职业的原因是阵营。圣武士必须是守序善良,武僧必须是守序,野蛮人和游吟诗人不能为守序,德鲁伊必须是中立(中立善良,中立邪恶,绝对中立)。
经验值惩罚和天赋职业:
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如果卡拉格是一个矮人,并是一个8级战士/2级野蛮人/2级巡林客他将没有经验值惩罚。如果,他是一个8级野蛮人/2级战士/2级巡林客,他将会有(20%)经验值惩罚。这个意思是,任何他获得的经验值都会减去20%。(所以,如果当他杀了一个大怪兽获得1000经验值,他实际上只获得了800),这就是因为天赋职业的存在。
每个种族的天赋职业:
矮人 〉 战士
精灵 〉 法师(任何类型)
侏儒 〉 幻术师(一种专精法师)
人类 〉 任何
半身人 〉 游荡者
半精灵 〉 任何
半兽人 〉 野蛮人
当决定经验值惩罚时,天赋职业不算在内。所以,观察卡拉格的经验值惩罚,你必须忽视其战士职业(他是一个矮人)。所以如果他是一个8级战士/2级野蛮人/2级巡林客时,决定经验值惩罚的,只需要看2级野蛮人/2级巡林客。人类和半精灵把他们的最高等级的职业作为他们的天赋职业。所以,一个人类无论是一个8级战士/2级野蛮人/2级巡林客还是一个8级野蛮人/2级战士/2级巡林客都没有经验值惩罚的问题。
经验值惩罚出现在当你兼职的时候,当一个角色的某职业等级与其它职业等级相差超过1级,你就会得到20%的经验值惩罚,并由你兼的职业的数量来计算,每一个达到要求的等级失衡算一个经验值惩罚(20%),这是可以累加的。
让我们再看一次卡拉格
8级战士/2级野蛮人/2级巡林客 〉 忽略战士等级,就是2级野蛮人/2级巡林客,等级
平衡,所以没有经验值惩罚。
8级野蛮人/2级战士/2级巡林客 〉 忽略2级战士等级,就是8级野蛮人/2级巡林客。
当它们不平衡且超过1级的差距时,他得到20%经
验值惩罚。
8级战士/8级野蛮人/2级巡林客 〉 忽略8级战士等级,就是8级野蛮人/2级巡林客。
20%的经验值惩罚。
8级德鲁伊/6级野蛮人/3级巡林客 〉 这无天赋职业,所以所有3个职业必须平衡。它们
明显没有,所以他将得到多重经值惩罚(40%)。
(注:本模组没有兼职的阵营限制,也没有兼职的经验惩罚)