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《永恒之塔》MMORPG迎来3.0时代的视觉系必然产物

2009-03-31 20:37 来源:独步游戏网 作者:独步游戏 2900 字 · 约 8 分钟

游戏音乐:

永恒之塔的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,永恒之塔的音乐制作团队可以说是用庞大来形容,跨国的交响乐团通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,永恒之塔将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。如今永恒之塔单发行的纯音乐CD已经上市,证明了其在配乐制作上面下足了功夫,这在行业内实属首例。而以治愈系为主的音乐调调更符合玩家的胃口,让玩家充分享受游戏,享受游戏带来的那种Feel~

游戏操作:

作为一款3DMMORPG游戏来说,操作已经成为游戏不可缺少的一部分,游戏已经不再单纯于以前的动动手指,就可以简简单单完成操作,动动手指就可以简单无脑进行游戏。时下更多游戏已经转为——技术流。而作为惊世巨作永恒之塔自然不能在这一点上让玩家失望,操作管用时下最流行的键位设计,而快捷键则采用自主模式,可以说操作的好坏直接影响玩家的游戏速度,永恒之塔首次采用高AI怪物设计,玩家打怪的同时也许会被怪物所杀,这就要求玩家有高水准的操作技巧,娴熟的走位、技能的使用、释放的间隔和技能的CD时间都需要玩家把握。大大增加了游戏的可玩度增强了游戏的竞技性,使玩家有了更深层次的成长。

特色系统:

飞行系统:
    飞行一直都是人类的梦想,从古至今,从风筝到火箭,人类从未停止飞翔的梦想,在游戏世界,飞翔也是一种奢侈的享受,永恒之塔作为一款可以自由飞翔的网络游戏,这样的设计让MMORPG迈出了新的一步。空中战斗、空中采集、空中做任务,一切的一切都像是梦一般,但是现在它成为了现实。你可以飞,你可以做你想做的一切事情,你可以高空俯视一切,一切都是那么渺小,你就像名GOD一样……


    深渊战场:
    有很多人说深渊很像是wow里面的副本,从游戏设计来看,wow比永恒之塔要更早面市,所以才会有人这么说吧,毕竟谁先出谁就有说话的权利,不过借鉴也许是有其事,确实NCSOFT开发人员借鉴了暴雪的理念,但是这绝不代表深渊是简单无脑抄袭。

深渊是一个独立的地域与外围世界完全不同的地域,但是这里却与两大势力有着紧密地联系,起到了连接点的作用。在这里地形起到几乎是决定性的关键作用 。深渊里陆地面积很少,这样使你每去一个地方都要靠飞来完成。空战也成为深渊的重中之重,这就要求玩家有高警觉、高操作、高意识。危险无处不在,让你无处躲藏……

深渊给人更多的是玩法上的创新,思想上的刺激,你不知道什么时候,天上或者下面就会冒出一个敌人来袭击你,你也许连反映的时间都没有就已经光荣了,而作为强大的龙族,开着其招摇过市的航空母舰横扫天上的一切生命物体……你?能逃掉么?很刺激吧……


装备制作系统:

装备制作、精通这个名不陌生的字眼,出现在2年前的游戏里面,而如今永恒之塔以全新的面貌诠释一种新的文化,资源——是宝贵的。

这句话又从何讲起呢?那就要说说永恒之塔的新要素,Change Word系统,没错这个系统可以改变游戏内部数据结构,让游戏达到一种自然平衡,也就是说,这个系统如同现实的世界一样,物资并非大风刮来的,也并非取之不尽,用之不竭。相反,资源会根据玩家的反馈而改变产量,反馈是指玩家的需求度和开发度的使用。系统会根据这一特点平衡游戏内资源的合理性和价值,经济危机迟早有一天会来临.


宏设定编程系统:

宏设定:
    这个从天堂2延续下来的东西,确实好用,首先让玩家体验编程的乐趣,其次解放玩家的四肢和大脑,一键搞定,练级PK都省事很多,可以说这个设定会成为未来网络游戏发展的趋势之一,自主性很强。
 

内测新版本:

本次内测采用的版本与之前的封闭测试版本不同,从客户端的大小就可以看出,添加了很多资料,原本5G多的客户端如今增加到将近8G,足足3G的资料。可以说永恒之塔的内容还是蛮丰富的,画面也越来越精细,可调节的效果也越来越多。当玩家一进入游戏登陆界面就会发现于之前的画面也不一样了景色更加的秀丽。而人设方面,封测可选择的效果有限,此次内测增加了不少发型、脸型、装饰、甚至是声音效果。但是很遗憾的是声音效果的试听并没有开放。

游戏内画面感觉比封测更加细致,任务动作更加丰富,3G资料包没白添加!

由于内测刚刚开放,体验的东西还有限,利用以往的感受和资料加上现如今新版本的初体验写成的测试把报告完成,如有新的资料和心得体会请关注盛大永恒之塔官方网站。

预祝大家游戏愉快!

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