《永恒之塔》MMORPG迎来3.0时代的视觉系必然产物

代理公司盛大集团介绍:
盛大成立于1999年11月,公司秉承运营网络娱乐媒体的雄厚实力,通过专业化的团队及先进网络技术,最大限度为用户挖掘网络娱乐产业的乐趣。盛大的服务、技术及管理团队每时每刻为用户提供优质服务,保障用户的娱乐需要。
截止2003年11月底,盛大成功运营的网络游戏产品的累计注册用户已经突破1亿7000万人次,最多同时在线玩家人数突破100万人,分布在全国24个省50多个中心城市的800多组超过9000台服务器,所需使用的Internet骨干带宽超过17G;各类销售终端已超过40万家,所有这些数字写下了中国网络游戏的辉煌记录。盛大业务领域从网络卡通发展到网络游戏,并逐步扩大到互动娱乐传媒乃至上下游产业。盛大理解用户的需求,并以先进科技和高素质的人员不断提升服务质量,强化网络娱乐运营能力。盛大已经初步形成了完善的网络娱乐运营模式,深信能够在未来保持稳步发展,继续成为引导行业发展的先驱。

游戏评测:
游戏运行后
CPU占用率:3%(静态)
CPU占用率:55%-57%(动态、战斗中)
FP使用率:1.50GB
内存使用:232,480 K
高峰内存使用:759,736K
游戏评分:10分(满分10分)
前言及画面:
作为09年的惊世巨作永恒之塔,它惊在画面的艳丽效果,虽然是用了5年多开发出来的游戏,但是至今未有一款网络游戏画面可以与之相媲美,画面的极致之美,人设的丰富程度让人乍舌,据说官方曾经打出,“你不会看到一个跟你一样的人物在游戏里面出现”的口号,可想而知其人设的自由度之高,丰富之高,让人不得不佩服。而作为NCSOFT的进军高端网络游戏代表作永恒之塔被人以高眼光看待,并以高姿态高调上市。作为NCSOFT每款游戏都是一种视觉上的享受,其在韩国被誉为最美丽的网络游戏之家,其每做不仅卖座,质量和画面都有保证,向其最早的天堂1游戏,现在在韩国还是有很高的占有率,可以证明其实力之强,不仅开发做得好,后期开发和运营选择上都有自己的独到之处,俗话说细水长流,作为NCSOFT的跳板天堂2被玩家誉为神作,在当时OpenGL横行的时代,NCSOFT率先采用U2引擎制作,让网络游戏画面有了一次质的飞跃让玩家眼前一亮。经过几年的发展更多优秀的游戏引擎诞生,更加丰富逼真的游戏画面也从此诞生。而MMORPG也正以成熟的趋势迎来3.0时代,永恒之塔作为新时代——视觉系的必然产物。在画面上可以说是领先的,逼真的水面折射效果、树木花丛的布景制作、丰富的游戏人设,高自由度的面部表情等等,无疑不让永恒之塔成为一款惊艳之作。
正文图片可点击放大查看