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业界新闻

共 1,817 篇

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最新更新

共 1,817 条
2009年03月24日2 条
  • 03-2412:06

    中国5550万网游玩家超三成无收入来源

    低龄、低学历、低收入,但是人数众多,中国网络游戏市场靠年轻人的热情和他们家庭的财务支持蓬勃发展。 近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》,此次报告的调研对象为每月至少使用…

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  • 03-2412:06

    网游虚拟交易近200亿元 征税之声再起

    中国网游虚拟交易市场规模达到130亿元的数字,再次触动了针对该市场收税的神经。昨日,网游游戏专家王洋对记者表示,中国网游虚拟交易市场规模比预想的还大,应该接近200亿元。他表示:尽管已经成规模,但是税收问题还是需慎重…

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2009年03月23日4 条
  • 03-2314:30

    传香港明星陈小春出任金酷游戏代言人

    3月21日,据消息人士透露,香港影视明星陈小春将出任金酷游戏旗下网游《诸侯》代言人。据该人士介绍,金酷内部员工对此次签约明星以春哥相称,因此香港明星陈小春是最有可能的人选,当然也不排除李宇春等名字中带春字的明星。 香港明…

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  • 03-2314:30

    羊城晚报:净利27亿 腾讯不愧网络吸金王

    即时通讯巨头腾讯再度成为中国网络企业中的吸金王!昨天,腾讯对外发布2008年财报,数据显示,该公司营业收入高达71.545亿元,净利27.84亿元,任何一个数字都遥遥领先于其它同行。 腾讯的赚钱能力的确非同一般。有关专家…

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  • 03-2314:29

    九城确认欲选阿娇商谈代言《FIFA OL 2》

    3月21日晚,九城首次向媒体证实,目前正与宣布复出的香港艺人阿娇(钟欣桐)洽谈游戏代言事宜,代言游戏是《FIFA Online 2》,费用估计是人民币百万元级别。 日前有多家媒体风传,阿娇复出后将为九城代言网游,同时候选…

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  • 03-2314:28

    换汤不换药 中国网游“速成品”现象加剧

    时下,自主研发成为了网游行业中最热门的话题之一。然而,捞一笔就走的浮躁心态也成为了中国网游走自主研发道路的最大阻碍。金山软件董事长求伯君表示:想捞一把就走还是想打造属于中国人自己的精品网游之间的心态差异,往往导致了游戏公…

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2009年03月19日1 条
  • 03-1915:23

    文化---网络游戏从不缺少

    文化的概念自古以来就存在众多说法,根据文化的结构和范畴有广义和狭义之分、以文化的种类有信息文化、行为文化和成就文化之别、以文化的内部结构有物态文化、制度文化、行为文化、心态文化之层次、以文化的层次有高级文化、大众文化、深…

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2009年03月16日3 条
  • 03-1613:57

    《倚天剑与屠龙刀》正式进军香港市场

    2009年3月16日,国内第三代网游领军企业蓝港在线(北京)科技有限公司与汇创纪(香港)有限公司(CSoft)在北京正式举行签约仪式,蓝港在线旗下的国内首款回合制武侠题材网游《倚天剑与屠龙刀》在香港地区的独家代理运营权由…

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  • 03-1612:49

    自主研发大跃进 中国网游业告别代理时代

    不久前,中国游戏产业年会发布的《2008年中国游戏产业调查报告》显示,2008年,中国网络游戏用户数已达4936万,其中付费网络游戏用户超过3000万,比2007年增加了1/3以上。2008年,中国网络游戏市场实际销售收…

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  • 03-1612:49
2009年02月26日1 条
  • 02-2614:01

    久游网和淘宝网合作创造10万就业机会

    互动娱乐社区2.0运营商久游网( www.9you.com )即日于上海总部宣布:久游网已与阿里巴巴集团旗下亚洲最大的网络零售商圈淘宝网达成合作协议,就以增加10万就业机会为共同推广目的之一正式建立淘宝客推广项目合作关系…

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2009年02月25日1 条
  • 02-2517:47

    盛大、暴雨春天携手,引领行业合作大趋势

    2009年2月25日,国内领先的互动娱乐媒体企业上海盛大网络发展有限公司(Nasdaq:SNDA,以下简称盛大网络)与国内网游新锐上海暴雨信息科技有限公司(以下简称暴雨娱乐)在上海召开新闻发布会,宣布双方达成战略合作…

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2009年02月19日2 条
  • 02-1916:39

    李瑜:盛大游戏要做全球网游的“好莱坞”

    对于网游行业来说,盛大网络是一个耳熟能详的名字,是一家长期被各种对手冲击却又仍然占据市场榜首地位的老牌企业。不过在陈天桥的创业梦想里,盛大网络最终不会仅仅是一家游戏公司。 在侯小强实现崭新的盛大文学梦时,盛大走向集团化的…

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  • 02-1916:38

    维莱科技推出“赢在未来”计划 扶植原创网游

    2月19日,上海维莱信息科技有限公司宣布推出一项名为赢在未来的投资计划,旨在扶植国内原创网游研发团队。 根据赢在未来计划,维莱科技将提供一个名为赢在维莱(未来)的研发团队多方位服务平台。维莱科技希望通过这个平台,依托维莱…

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2009年02月17日1 条
2009年02月13日1 条
  • 02-1316:06

    唐朝乐队首次涉足网游 引发网络疯狂猜想

    继去年6月份发行第三张专辑《浪漫骑士》以来,这支在人们眼中有些惊世骇俗的中国第一支重金属乐队终于在阔别16年后再次站在了舞台中心,成为媒体和乐迷们评论的热点。而日前突然流出唐朝乐队即将代言网游的传言,则让这支国内著名的老…

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2009年02月12日1 条
  • 02-1212:10

    网龙公司携手周星驰 共献“开心”大作

    2009年2月10日, 中国领先的网络游戏开发及运营商网龙网络有限公司正式宣布,与电影大师周星驰开展跨界合作周星驰将正式出任旗下游戏《开心Online》的 开心大使,并以其特有的无厘头风格为这款Q版游戏提供丰富的游戏创意…

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2009年02月11日4 条
  • 02-1116:24

    ChinaGDC同CJ邀全球游戏精英7月相聚

    中国北京-2009年2月11日-已获得多个中国国家游戏产业政府管理部门支持的第二届中国游戏开发者大会 (ChinaGDC或CGDC) 组委会表示:我们欢迎全球游戏产业精英以演讲人、听众、观众等身份莅临7月24-26日在上…

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  • 02-1116:23

    51.com自称投入1亿元今年将推出游戏项目

    日前,一名署名自称51.com一百位离职员工中的一位将一封曝料信送达媒体,信中称,51.com与华为的合作只是华为的一个烟雾弹。这封信引起了51.com的强烈不满,昨日,51.com公布了其与华为的具体合作计划。 在51…

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  • 02-1116:23

    市场遇冷 网页游戏受困单一盈利模式

    网页游戏 如同游戏行业的一匹黑马,出乎许多人的意料,冲出重围与一直霸占游戏市场的网络游戏同台竞技并大放异彩。在巨大的市场号召力下,许多小公司甚至个人都开始投身到网页游戏中。 借SNS元素拓展互动性 中国最大的体育社区虎扑…

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  • 02-1116:22

    分析师预测一月美国游戏销售将增加12%

    在NPD集团发布1月份北美视频游戏的销售数据之前,Wedbush Morgan分析师Michael Pachter和EEDAR的分析师Jesse Divnich都对一月份的销售数据做出了增加12%的预测。Pachter预…

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2009年02月09日5 条
  • 02-0922:42

    Konami游戏部分前三季度赚进133亿日元

    日本游戏发行/开发商Konami刚刚公布了本财年前三季度的财报,其游戏部门的净收入达到了133亿日元。这一数字比其2008年第三季度财报公布的净收入增加了5%。特别是在日本目前严峻的经济形式下,这样的进步已经足以让人惊喜…

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  • 02-0922:41

    搜狐发布2008 Q4及年度财报 业绩创新高

    2008年第四季度总收入1.216亿美元,较上年同期增长86%;非美国通用会计准则净利润5,900万美元,是上年同期的3.5倍;非美国通用会计准则每股摊薄净收益1.50美元,是上年同期的3.5倍; 2008年度总收入4.…

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  • 02-0922:41

    Square Enix推迟公布财报致股价暴跌11%

    《最终幻想》系列的发行商Square Enix公司近日的境况可不容乐观。根据国外媒体的报道由于推迟公司的财报达一周之久,2月6日这位日本游戏发行商的股价在东京证券交易所下跌了11%,达到了公司股价在5年来的最低点。 随着…

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  • 02-0922:40

    《三国志OL》台服代理权确定 年内推出

    近期,台湾地区游戏运营商游戏新干线正式宣布与日本光荣公司(KOEI)正式签约,代理并运营由其开发的知名网络游戏产品《三国志Online》。 这也是继 《信长之野望Online》之后,双方再一次合作。《三国志Online》…

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  • 02-0914:59

    网龙公司《机战》正式进军越南市场

    2009年2月9日,中国领先的网络游戏开发及运营商网龙网络有限公司欣然宣布,与越南著名网络游戏运营商Saigon Telecommunication Technologies Corporation(SaigonTel)…

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2009年02月05日4 条
  • 02-0513:42

    金融危机致并购机遇 国外又现跨国收购

    金融危机对于游戏产业来说既是挑战更是机遇。在危机中优胜劣汰的法则让实力不强的开发商败下阵来,为行业并购提供了空前的机遇。 近日,时空分裂者开发商Free Radical的员工Rob Yescombe对游戏网站1UP确认这…

    业界新闻 19 次阅读
  • 02-0513:42

    EA季度亏损6亿美元 裁员规模将继续扩大

    EA今天公布了他们本财年第三个财政季度(截止到12月31日)的综合收支报告,结果显示公司在该季度累计亏损了6.41亿美元。EA总裁承认这一低于预期的业绩着实令人失望,同时宣布了新一轮裁员以及关闭工作室的计划。 据悉,EA…

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  • 02-0513:41

    英国超越日本 成全球第二大游戏软件市场

    根据来自美、欧、日的三家市场调查机构NPD、GfK和Enterbrain的年度联合报告,全球最大的三个游戏市场:美国、英国和日本2008年主机游戏总销量达到4.099亿份,相比2007年的3.677亿份增长了11%。 其…

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  • 02-0513:41

    网游出现职业代骂者 骂一天收费100元

    一上自己的游戏账号,就被人劈头盖脸地骂过来,17岁女孩小美愤怒又郁闷,对方却说这是拿人钱财替人消灾。 小美玩一款舞蹈游戏不知得罪了谁,从2月1日起不断有人在游戏里谩骂她。昨日下午,在小美发来的截屏图上可以看到,一个叫鸭店…

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