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[高端访谈]微软中国互娱技术总监陈陵
2010年8月1日,游戏开发者记者CGDC现场报道:今日,游戏开发者记者现场采访了CGDC演讲嘉宾、微软中国互动娱乐事业部的技术总监陈陵先生。陈陵先生于1997年加入微软公司,并自2000年起,成为XboxLive创始团队中的一员。目前是微软中国互动娱乐事业部的技术总监,负责代表微软公司来评估和寻找互动娱乐业务在中国的发展机会。

CGDC演讲嘉宾、微软中国互动娱乐事业部的技术总监陈陵先生
陈陵先生介绍,自己本次CGDC未来技术峰会演讲的主题是《Kinect、Xbox Live及互动娱乐的未来》。他在演讲中主要介绍微软Xbox 360体感控制器Kinect的技术特点、性能参数以及开发前景。以下是现场采访实录:
游戏开发者:请问Kinect游戏的开发者需要考虑玩家的肤色和居住环境等特殊问题?
陈陵:技术上来说,Kinect的取景技术即便是黑人穿着黑色衣服在黑墙前面做动作也不会影响数据采集。但目前Kinect要求用户与镜头之间有2米的距离,可能房间比较小的玩家会有一些小麻烦。
游戏开发者:这是否意味着Kinect主要针对家庭用户?而且动作比较夸张、华丽的动作游戏是不是很难表现呢?
陈陵:目前Kinect主要还是针对家庭用户。至于如何表现高难度动作的问题,这也是体感游戏开发的难题之一,目前仍在探讨当中,相信会有积极的结果。
游戏开发者:请问Kinect有没有可能发展成独立的应用,比如发售支持PC的版本?
陈陵:目前我们还没有明确的计划,可以肯定的是Kinect目前只会支持Xbox。我们相信Xbox和Kinect同样可以给国内的玩家带来不一样的游戏乐趣,国内对开发Kinect体感游戏的公司或者研发团队也可以向我们购买相关的SDK等开发工具。

陈陵先生演讲现场
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