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由Monolith提供《星球大战:旧共和国》服务

Bioware和LucasArts日前确定将采用Monolith的网络核心监控和技术管理办法来更好的完善《星球大战:旧共和国》的数据管理与网络服务。
这个Monolith公司和同名的游戏开发商Monolith一点关系都没有,它主要是研发有关远程网络通讯管理与监视软件公司,它的产品和技术主要负责网络数据远程交换的管理和维护,对于数据和信息的监控,修正传输错误等。
Monolith公司表示他们的软件是一个多用户的,集成事件与错误管理,可用性与表现性双向监控的解决方案。它集采集、分析和整理与一体,通过网络仪表盘可以让使用者和开发者进行可视化的操作,进行数据和信息的及时分析与处理。
Bioware之所以选择Monolith是因为其将应用该公司的软件对全球的游戏数据进行管理和监控,Bioware有数以千记的游戏终端设备遍布在全球各地,其中包括美国、欧洲、中东和非洲。该软件系统可以很好的在Linux的环境下实现用户和数据的管理。
Bioware的基础设施与服务网络设计师Ruben Cortez表示他们所建立的庞大的游戏数据库处在一个很复杂的网络环境中,因此他们需要有效的监控和管理系统,才能保证他们游戏的正常运营。而Monolith的产品正好符合他们的需求,故此他们希望能够借此机会为玩家们提供一个更加优越的网络环境。
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