“台版刀魂”《参天律》明年中旬首测
研发团队希望打造参天律成为经典
黄正宇表示,《参天律》研发团队超过 100 人,从 2008 年开始企划,从引擎、工具都是唯晶自行开发,游戏采用唯晶第四代引擎,希望达到他们想要追求的次世代效果。他透露,取名为《参天律》主要就是希望能了解参透万物定律,探讨人心与环境上的环保,找寻其原始根源,游戏中将会有很多剧情都透露这些讯息,玩家在游戏中可能在作的一些行为是随着万物主宰的意志在进行,但玩家当下并不知道。
黄正宇说,其实早在十年前他们开发《守护者之剑》时就开始有想要探讨这方面想法的概念,随着年纪增长、思考的就越来越多,而如今在线游戏的机制,可以更加帮助研发团队呈现这样的世界观,可巨细靡遗地与玩家分享他们对世界观的想法,在在线游戏中就好像可以创造出众多的短篇电影放在游戏中分段或同时呈现,这也是在线游戏的优点。
游戏制作人黄正宇强调游戏具有相当详细的设定
黄正宇表示,他们在设定整个游戏时希望设定得越仔细越好,这样可以成为游戏研发的强力后盾,不管是美术、任务等都能展现其独特气氛。研发团队也希望在复杂的设定下,以循序渐进的手法、让玩家在众多片段的信息中,去逐渐感受世界观与游戏设计的精神与想法。

游戏截图
像黄正宇举例,某个初期任务设定玩家在 10 级时也许刚好因为缘份跟路人甲一起解了任务,回报任务后,NPC 会说若是 30 级你再跟这个人一起来解任务的话,可能还有什么事情或奖励,他们希望藉此让玩家感受到人与人的相遇是缘份、很难得,也许多年才修得一面之缘,研发团队在研发过程中把他们的想法与精神放进来,希望有机会给玩家体会。
《参天律》结合古老智能元素
去年在东京电玩展中,唯晶科技表示《参天律》将结合奇门遁甲元素、融合相生相克系统,并且具备强战武、天元穴、温泉等崭新的系统想法。研发团队计划未来将会陆续公开这些新系统的实际风貌,詹承翰仅透露,《参天律》融合了以往先人的智慧像是穴道、易经、玄学,甚至也有各地古老文化像是泰国、柬埔寨、不丹、尼泊尔、云南等,而且游戏动作性将会非常的强,且会有很强的视觉效果。
他表示,他们希望藉由古老的智慧来探究宇宙的形成与世界末日的想法,玩家届时在游戏中可能会感觉到熟悉,却又是第一次看到的那种神秘感。
《参天律》计划明年暑假前初步测试

游戏截图

游戏截图
黄正宇表示,目前《参天律》研发主要着重在功能性系统方面,包括战斗系统、任务行为系统等,希望呈现出丰富的情境互动、让玩家了解因果循环,促进更好的人际互动等;他们做了很多、但觉得应该要再更好,所以就一直一直的希望能够更加优化,有的内容甚至不惜打掉重来。
打造风雷俱乐部与玩家加强交流
詹承翰在专访最后也透露,唯晶科技未来将有更多自主研发的在线游戏曝光,都将会是原创、具有突破感的作品,为了与支持他们的玩
家长期积极互动,他们计划今年底左右会成立风雷俱乐部,不仅在网络上进行交流,甚至也会举办聚会,与推出周边商品如《圣女之歌》的周边来给玩家。
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