金山一季度净利下降11% 进军海外收效甚微
5月26日消息,金山软件昨日发布第一季度财报。财报显示,2010年一季度总营收2.457亿元,同比增长4%,净利润8970万元,同比下降11%。分析人士认为,该公司拓展海外市场份额的进展缓慢,收效甚微。同时,主力网游产品题材单一,导致业绩增长缓慢。
据财报显示,金山软件第一季度总营收2.457亿元,环比下降18%,同比增长4%;净利润8970万元,环比下降26%,同比下降11%。

其中,来自网络游戏业务的总营收占占公司总营收66%,达到1.617亿元,环比下降19%,同比下降1%。日均同时在线人数(PCU)环比下降19%,同比下降4%。人均付费用户月收益(ARPU)为36元,环比下降5%,与去年同期持平。
主力产品题材单一 业绩增长缓慢
“净利润大幅下降主要因为研发费用上升,以及金山新研发办公大楼折旧增加”,香港辉立证券分析师邓亚锋对腾讯游戏表示,预计2季度跟1季度的趋势差不多,但同比下滑程度会收窄一点。
据百度公布的网络游戏关注度报告显示,近七成玩家最关注休闲和魔幻题材网游,武侠题材仅占12%。
邓亚锋认为,去年网游市场休闲和魔幻类题材异军突起,而金山软件主力网游产品“剑侠系列”四款游戏为其游戏业务贡献了80%以上的收入,但题材较为单一,均为武侠类题材,从而导致了业绩增长放缓。
PCU大幅下滑 拓展海外市场进展缓慢

进入2010年,金山软件加快网游业务向海外拓展的步伐,目前,已经在越南、泰国、马来西亚、香港、台湾、新加坡等东南亚市场推广运营多款游戏,并且在2008年首次在马来西亚成立全资子公司,专注于当地游戏运营及市场开拓。
“金山软件Q1网游业务PCU同比及环比下降,反映了公司海外战略进展缓慢”,时富金融分析师罗萍认为,海外市场文化差异以及市场竞争的更加自由化可能导致海外战略并不乐观。
此前,金山游戏总裁吴裔敏曾表示,即便今年找不到当地的合作伙伴,金山也会开始尝试自己开拓欧美市场,而为此已将运营部门扩大两倍。
对此,罗萍称并不乐观,她建议现阶段金山软件应立足国内市场,丰富产品线,提升产品用户覆盖率。
据了解,去年中国网游市场收入约占全球35%,市场规模的增长率也高于全球表现,而美韩的收入有很大一部分来自于中国市场。
受Q1财报公布影响,金山软件(03888)今日股价小幅低开,最高4.88元,最低4.69元,收于4.79元,跌2.24%。
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