网游大观
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国服3.2.2战场获取经验
综合
新的副本拾取功能
- 副本中拾取绑定的装备在拾取之后的2小时内可以交易给有拾取权限的队友/团员。
德鲁伊的新造型
- 德鲁伊熊形态和猫形态新造型已经加入,每种阵营每个形态将有五种不同方案。对暗夜精灵来说,在理发店改变发色也会同时改变熊形态和猫形态外观,同理,牛头人的肤色。
PvP
战场
- 在战场中可以获得经验!
- 玩家可以在战场中通过完成增加荣誉的事情来获得经验(荣誉击杀不算在内)。
- 不想在PvP中获得经验的玩家可以咨询暴风城的本斯登,或者奥格瑞玛的斯拉兹(两人都在各自城市战场军官附近),关闭所有经验来源将花费你十个金币。
- 关闭所有经验来源同时意味着游戏内任何经验来源都将不能为你增加经验。
- 关闭所有经验来源的玩家在战场中,只会遇到同样关闭经验来源的玩家们。
- 本斯登和斯拉兹同样也可以再为你打开经验来源,花费同样是十个金币。
- 在主城的附属于各战场的军官将被一个战场军官代替,玩家可以在他/她那里进入任意战场。在相应的战场节日,附属于各战场的军官们依旧会在城市不停打转。
- 当站在被己方阵营控制的战场点时,你将获得一个“荣誉防御者”的增益。该增益将增加50%从荣誉击杀中获得的荣誉。目前在阿拉希盆地、风暴之眼和征服之岛可以享受该增益。
- 11级及以上的玩家现在将始终可以看到战场日常任务,但是任务给予者将只会按照玩家等级区间所能参加的战场给予日常任务(例如11-20级玩家只会接受到战歌峡谷的日常任务而11-50级的玩家可能接受到阿拉希盆地或者战歌峡谷的日常任务)。
- 战场排队
- 玩家现在只能同时进入2个战场的队列。
- 进入战场的对话框进行了改动以反映新的“进入战斗”、“离开队列”和“最小化”选项。
- 玩家在被队列选中后进入战场的时限降低到战场外40秒,战场内20秒。
- 已经身处战场内的玩家可以在任何状态下选择进入新战场的战斗(例如死亡、战斗中或掉落中)。
- 新的战场场次只有在双方均有至少等于战场最大人数的玩家进入队列后才会启动。
- 焦点框体的大小现在可以在界面选项中调整。
- 阿拉希盆地
- 开旗的时候降为8秒,原为10秒。
- 胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。
- 风暴之眼
- 中间旗帜开旗时候降为8秒,原为10秒。
- 胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。
- 战歌峡谷
- 每场战斗都将限制在20分钟内。20分钟过后,抢得战旗数目较多方获胜。若是双方数目一样,则抢得最后一面旗者获胜。若是一枚战旗都没有抢到,则为平局结束。