3.2新增版本《十字军的召唤》官方补丁更新说明(3)
附魔武器 - 黑魔法:这个附魔现在可以被一些以前不能使之作用的法术触发了,包括痛苦诅咒、暴风雪和台风。
守护者手套:现在被正确标记为精良品质。
BUG修复
死亡骑士
反魔法护罩:这个技能的说明文字现在将反映由魔法压制带来的改变。
血染之刃:从这个天赋中得到的伤害将不再受武器速度制约。
冻疮:冰冷之握不再会在冰霜疫病击中时未命中,然而,当冰霜疫病被驱散时冰冷之握同样会被驱散。
符文刃舞:符文武器不再施放尸爆。
亵渎:不再造成不必要的战斗记录。
寒冬号角:学习这个技能的第二级将会让玩家忘掉第一级,这样第一级就不会出现在玩家的法术书中。现在第一级将可以重新学习,并且死亡骑士将不再在学习第二级时忘掉第一级。
巫妖之躯:这个技能的buff将可以被取消。
盟友复生:在这个法术的效果下使用撕扯技能现在将被默认为自动攻击,另外,这个技能所造成的伤害被从一个不变的值改变为武器伤害的一定百分比。
亡者复生:这个法术将不再在玩家缺乏施法材料的情况下施放它时提示两个错误。
冰锋符文:现在每个死亡骑士都可以在目标身上获得一个这个debuff的独立位置。
法术阻断符文:说明文字现在将写明这个附魔不能与其他降低沉默效果持续时间的效果叠加(包括不与这个附魔的另外一个副本叠加),另外,现在降低神圣法术对你的伤害。
法术碎裂符文:现在降低神圣法术对你的伤害。
召唤石像鬼:修正了不准确的说明文字。原来的说明文字声称石像鬼可以持续最多40秒,实际上30秒才是最大值。
冰锋符文:修正了一个这个符文可以对其他玩家的冰霜伤害造成影响的BUG。
德鲁伊
猛击:说明文字现在会特别提到打断效果只能对非玩家目标发生作用。
熊形态、猫形态和巨熊形态:在这些形态下获得的法力回复现在将出现在战斗记录和浮动战斗信息中。
旋风:正处在旋风法术作用下的目标不再能由生命值吸取效果而获得治疗,比如噬灵瘟疫。
急奔:没有学习追踪人型生物的德鲁伊现在将在变出再变进猫形态时保持急奔的收益。
德鲁伊不再会在使用任意工程学炸弹之后退出当前形态。
割碎:说明文字现在会特别提到打断效果只能对非玩家目标发生作用。
天然完美:现在将正确地由周期性伤害暴击触发。
自然之握:这个天赋将不再被一些远程技能错误地触发,比如英勇投掷。
猎人
所有等级的音爆现在都将正确地消耗80点集中值。
等级5和等级6的黑蚀箭的训练费用被明显降低。
狂怒之嚎:等级1-5时不再比说明文字中所列的数值提供稍多的攻击强度了。
荷枪实弹:这个天赋的说明文字被更新以说明它同样能作用于爆炸陷阱。
牺牲咆哮:转移给宠物的伤害现在被视为自然伤害。
强化追踪的说明文字被稍微重写以说明它只作用于猎人并且也作用于近战伤害。
T.N.T.(等级3):现在说明了这个天赋能作用于黑蚀箭。
法师
奥术增效:说明文字修改以说明设计意图。
燃烧意志:一些不触发这个天赋的沉默和打断效果现在将正确触发它,包括猛击、制裁之锤、圣殿骑士之盾、绞喉和禁令。
燃烧:火焰法术未命中将不再触发这个天赋。
造餐术:等级1的食物将不再覆盖等级2食物的食用buff。
火球术:这个法术的周期性伤害将不再触发燃烧。
圣骑士
光环:所有在骑士死亡时被激活的光环现在将在骑士复活时自动重新激活。
圣光道标:多个圣骑士现在可以使这个buff在同一个目标上激活,另外被释放了道标的目标将不再在处在旋风或放逐效果下时丢失这个buff。
强效庇护祝福:这个天赋和警戒现在将能被释放到同一个目标上而不会偶尔相互覆盖了。
驱邪术:现在会正确地在施放于使用巫妖之躯的死亡骑士时100%产生暴击了。
以眼还眼:现在可以正确由周期性伤害暴击触发,另外,说明文字错误地陈述了“会反射20%的伤害”而实际只会反射10%,这个说明文字被修正了。
制裁之锤:说明文字现在会特别提到打断效果只能对非玩家目标发生作用。
牺牲之手:现在在向已经有神圣牺牲效果的目标施放这个法术时会产生一个错误提示而不是浪费一个冷却了。
十字军之心:这个天赋的效果不再会在一个没点这个天赋的圣骑士覆盖一个点了这个天赋的圣骑士的审判时被移除。
神圣之盾:不再能够在同一时间激活两个级别的这个法术。
审判:所有圣骑士的审判技能都将正确地被视为无法被闪避、格挡或者招架的近战攻击。在以前,光明圣印、智慧圣印、公正圣印和正义圣印会使审判法术被视为远程攻击。
正义审判:这个天赋的效果不再会在一个没点这个天赋的圣骑士覆盖一个点了这个天赋的圣骑士的审判时被移除。
复仇审判:不精确的战斗记录说明文字被修正。
腐蚀审判:不精确的战斗记录说明文字被修正。
正义追击:这个天赋不再会偶尔在离开一个战场时失效了。
圣洁护盾:这个buff不再会在目标是处在决斗状态中的另外一个玩家时发挥作用了,另外,从这个buff中获得治疗将不再使圣骑士玩家站立,并且两个圣骑士不再能够将这个法术施放于同一个目标。
牧师
神佑之韧:现在可以正确地由周期性伤害暴击触发。
神圣庇护:现在这个天赋会在牧师移动出目标的视野之外、这个效果正在消退时正确作用。
神圣礼颂:这个法术现在将正确地与巨龙之魂饰品互动。
法力燃烧:修正了一个当被恐惧的目标拥有伤害吸收护盾时,法力燃烧不会使恐惧效果被打断的BUG。
群体驱散:这个法术现在将会使一些以前不能被其触发的饰品能被其触发(比如知识之流)。
精神鞭笞:这个法术现在将能够正确地与[target=focus]宏命令互动。
痛苦压制:不再能在处于击昏或者旋风效果之下时施放。
盗贼
盗贼的尊严:周期性伤害暴击现在会通过这个天赋为盗贼提供连击点数。
杀戮盛筵:没有目标处在范围之内时的错误信息被改变为“你在范围之外”。
敏锐大师:在这个天赋的buff即将到达时限时处在旋风的效果之下不再会使这个效果无限持续下去。
灭绝:在这个天赋的buff即将到达时限时处在旋风的效果之下不再会使这个效果无限持续下去。
毒刃:致命毒药现在将能够在这个技能被用作打断凿击的技能时使目标中毒。
嫁祸诀窍:对一个被旋风或者放逐影响的目标使用这个技能将不再会使这个技能进入永远的冷却状态,而会显示一个错误信息。
扭转局势:等级2的这个天赋现在将能够正确作用于团队成员而不仅仅是小队成员了。
萨满
元素浩劫:说明文字被修改以表明这个天赋不会作用于周期性伤害的暴击。
元素集中:说明文字被修改以表明这个天赋不会作用于周期性伤害的暴击。
元素之誓:说明文字被修改以表明这个天赋不会作用于周期性伤害的暴击。
火舌武器:修正了说明文字错误。
冰封武器:修正了一个等级9的这个技能无法正确从萨满的法术强度获得加成的BUG。
术士
恶魔法阵:当术士死亡或者携带的恶魔法阵Buff丢失导致法阵消失时(当前版本表现为法阵无法使用,但是其视觉效果残留),其视觉效果现在也能正确的消失了。
献祭和痛苦无常:所有等级的这两个法术现在都能覆盖彼此了。
强化小鬼:每当小鬼被召唤,它都将重新施放血之契印(如果自动施放处于激活状态),这样使得血之契印即使在人学习这个天赋时并没有召唤小鬼的情况下也能从这个天赋中获益。
战士
狂暴之怒:明晰说明文字以说明这个技能会解除已有的恐惧、闷棍和瘫痪效果。
剑刃风暴:现在正确地在所有情况下移除亵渎的移动限制效果。
血之狂热:现在能够正确地被周期性伤害暴击触发。
斩杀:怒火专注和无畏战甲套装属性现在会正确的降低斩杀的怒气消耗。
猛击:战斗记录信息不再记录使用的是哪个级别的猛击。之前它将所有等级的猛击错误的记录为等级8。
警戒:这个天赋和庇护祝福现在可以施放在同一目标上,不再偶尔互相覆盖。