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海战入门技巧系列(1):领主中期利器——火箭

2010-07-31 11:25 来源:独步游戏网 作者:独步游戏 1122 字 · 约 3 分钟

一、概述

领主一般每边都有3艘左右,领主中期的武器一般是旋风和护卫,但两武器均有较长的购买时间间隔,旋风一人买了另外两人要等蛮久,且类推,护卫最好要留给诅咒等。因此,野战中可能会发生抢购旋风的情况,阻碍战局。

本文将详细介绍领主中期的另一利器——火箭。

二、可行性分析

火箭与旋风的比较:

火箭加农炮 旋风加农炮

价格:2230 价格:4750

攻击:30 攻击:30

频率:0.5 频率:0.25

射程:800 射程:725

由此可见,2火箭完全可替代1旋风,虽多占一空,但价钱和射程上的优势完全可以祢补,因此,火箭完全符合技术可行性、操作可行性以及经济可行性上的要求。

三、具体发展思路

下面,以北洋1小木开局为例,解说一下领主+3火箭的具体发展思路。

测试环境: Butter Ship EX 3.80 双无模式 4V4

1、北洋,开局1小木,走左路,左右各走2人,优点是不浪费经验且经验平摊。

2、水手主升大炮和血,大炮不该秒满血的对手,因为380自动修理,很难秒死一个人,要秒贫血的NPC,优点是前期可首先把战线拉到对方炮塔处,同时经验比对手高。

3、凑740后回家买2巡洋,若被打死就顺便买,但巡洋最多只买2!

4、有巡洋凑钱快了,凑1300回家买1中帆(600)1闪(750),死了顺便买也行。

5、此时估计对手圣战较多,左手放到右边数字小键盘闪的快捷键上,对方的闪就不怕了,主要要注意的是保持距离防网。

6、此时你的装备是1小木1闪1初级炮2巡洋1中帆,不用换装备了,升级凑钱吧,凑4900准备出领主。

7、此时双方的领主均登场了,前期的的领主主要靠冰来杀人,带1中帆的你可有更多的机会抢先冰或逃脱。

8、由于你武器少,较先贫血,回家修理顺便小木换中木,这样你基本可保持不死了,若此时双方均没砖,则将是一个僵持阶段了。

9、凑够2100后回家卖初级炮换1火箭,由于大多数领主均在凑旋风或护卫,每秒60攻击的火箭绝对压制性优势,机不可失,主动拆塔吧,先拆左1较有利。

10、当对方出了旋风或护卫时,你也有2火箭了,活力相当,但一般已领先2个塔,继续出现僵持局势。

11、再凑2000卖巡洋换第3火箭,3火箭压1旋风,胜利的天平再度偏向我方,目标——残余的炮塔。

12、再凑2000卖中帆换雕像,速度+射程完全可祢补攻击的不足,拉距战、心理战、牵制+保命。

13、注意3火箭重装非常重要,重装后的3火箭与2旋风打拉距战绰绰有余,形如一喷火的机枪!

14、优势已经明显了,3火箭利用射程优势,完全可牵制住3旋风的敌人,此时,你手头上的钱该有6000多了,而对手手上则基本无钱。

15、此时要看情况作发展了,列举常见的几种情况如下,并作相应的策略:

①、同伙有砖且对方一船厂已贫血:你可卖1火箭买雷神,火力压制对方并掩护打砖者拆基地,也可买星火与打砖者强拆基地,但个人感觉不如雷神。

②、同伙无砖但对方一船厂已贫血:你可卖3火箭买1板砖1毁灭1隐,拆完1船厂后直接强拆基地,对方买眼睛后,放下隐再加1砖,不要怕死直接中路快速强拆。

③、对方无砖且一船厂还有大半血:优势虽然不明显,但仍能压制住,拆光船厂前炮塔凑够11000换末日,末日一出谁与争锋。

④、对方有砖且一船厂还有大半血:同②,对拆了,稍占优势的我方在双方水平差不多的情况下,只要防砖好(船厂一暴马上在基地旁补一炮塔),赢还是不难的。

⑤、... ... :凑7500换无畏!建议擅长破坏者用。

16、接下来,就是....胜利的曙光了....

四、结束语

本文纯属个人观点,若有不足之处望大家多多指正!讥笑谩骂讽刺挖苦鄙视群殴照单全收~HOHO

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