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北京Zbrush数字雕刻培训[短期班]

2009-09-05 11:51 来源:独步游戏网 作者:义诺(独步游戏) 744 字 · 约 2 分钟
课程简介:
ZBrush 是一款强大的数字艺术创造工具。本课程将通过对软件提供的优秀功能和特色的学习,极大地增强你的创造力和表现力,课程中学员将系统学习到该软件基本功能,应用范围和工作模式,雕刻模型的技巧,Z球建模,ZB 的绘制工具,绘制纹理等技巧,并且应用到实际制作中.对学员今后在三维模型制作方面有较大的帮助
主讲师资:
游戏公司三维模型师
适用的人群:
对雕刻,高精度建模,次世代游戏建模感兴趣的所有“零基础”人群。
开课时间:
本次课程设置共6周,每周5次课(周1.3.5晚18:30-21:30+周六全天),共计30次课/约90课时。每隔一个月的10日定时开班,随时接受报名。
课程分节
授课时间 /小时
学习内容
学习效果
1
第一周
1、简介ZBrush 软件:界面;基本模块及工作流程;雕刻工具的使用。
2
、Z球的使用;介绍自适应蒙皮与统一蒙皮
3
、对前面制作的Z球模型生成自适应蒙皮以及统一蒙皮,并进行雕刻。
了解ZB的应用范围和工作模式;学习雕刻模型(基本几何物体);学习Z球建模方式及其相关技巧、雕刻模型的技巧(各种角状物的制作,pitch,layer 笔刷的应用);了解统一蒙皮的理念并学习其应用方法。
1
第二周
1、了解ZB的绘制工具、讲解ZB投影的概念和3D层的使用;
2
、学习在模型表面自由的绘制色彩,并转化为纹理贴图;
讲解ZB笔刷工具、效果工具;了解ZB的投影工具的技巧(模版,遮罩)和绘制纹理的技巧了解;
1
第三周
1、学习绘制其他几种纹理贴图。
2
、学习ZB高效的插件工具,进一步提高绘制能力。
3
、学习ZB的材质和渲染系统;
在ZBrush中制作各种贴图的方法(高光,法线,凹凸);ZB绘制纹理插件讲解;ZB的材质设置和渲染设置;
1
第四周
1、ZB的灯光设置;
2
、ZB的脚本功能;
3
、ZBrush 软件的几何建模工具;
学习ZB的灯光系统、脚本功能,提高工作效率;了解ZB多边形组的使用方法;
1
第五周
高级实例建模讲解
制作可以较复杂的模型,总结前期课程并细化模型;为模型架设骨骼调节动作,制作morph
1
第六周
1、学习模型和纹理的导入导出,以及使用MR渲染置换效果
2
、ZB 法线插件讲解;
3
、Tip 和 Trick
ZB和MAYA的结合使用。ZB置换插件讲解;学习渲染法线效果。纹理绘制的技巧,bake cavity 功能,ps的合成技巧,无缝纹理的制作等

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